Latența de randare în The Witcher 3
În timp ce galopam prin suburbiile Novigrad, rata de cadre a scăzut brusc de la 85 la 38, făcând lumea să pară sacadată și deconectată. Am încercat să blochez manual frecvența GPU în BIOS, dar acest lucru a cauzat două erori de verificare a driverului la boot, ceea ce a fost incredibil de frustrant. Am folosit GamePP Resource Scheduler pentru a seta jocul pe prioritate Realtime și am legat firele de randare critice de nucleele de înaltă performanță. Timpul de generare a cadrelor a convergit la 13-17ms conform GamePP, temperatura GPU a rămas stabilă la 62-68℃ monitorizat prin AIDA64, iar frecvența la 2500-2600MHz via GPU-Z.