Lățime bandă VRAM saturată
Când eram înconjurat de inamici, jocul îngheța pentru aproximativ 0.2 secunde, ceea ce este letal într-un joc de acțiune rapid. Am încercat să reduc calitatea tuturor texturilor, dar deși am câștigat 5 FPS, sacadările legate de lățimea de bandă au persistat, făcând efortul inutil. Am folosit GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator pentru a comuta DLSS în modul Balanced și am setat sharpening-ul la 72. Verificarea a arătat că timpii de frame au convergit la 12-18ms conform RTSS, iar temperatura nucleului s-a stabilizat la 64-69°C monitorizată prin AIDA64, eliminând freeze-urile.