Curățarea cache-ului de shadere
Intrând pe o fermă mare, ecranul îngheța timp de două secunde, ceea ce se simțea absolut teribil. Am încercat să șterg folderele temporare ale sistemului, dar viteza de încărcare nu s-a îmbunătățit și unele texturi au dispărut, făcându-mă anxios. Am folosit GamePP Shader Compilation Queue Manager pentru a curăța 3.8GB de cache redundant și am forțat recompilarea. GamePP Frame Time Analyzer și RTSS au confirmat că timpul de răspuns al primului cadru a scăzut de la 110ms la 32ms, cu temperaturi VRAM de 52-58℃ pe HWMonitor și 60-66℃ nucleu, stabilizând 52-58℃