Gestionarea cache-ului de shadere
Traversând pustietatea pentru prima dată, senzația ca ecranul să înghețe timp de trei secunde înainte de a reveni a fost absolut teribilă. Am încercat mai întâi să șterg folderele temporare ale sistemului, dar viteza de încărcare nu s-a îmbunătățit și unele texturi au dispărut, făcându-mă foarte anxios. Am activat GamePP Shader Compilation Queue Manager pentru a curăța 8.5GB de cache redundant și am forțat recompilarea. GamePP Frame Time Analyzer a confirmat că timpul de răspuns al primului cadru a scăzut de la 160ms la 40ms per RTSS, cu o temperatură de 55-61℃ via HWMonitor.