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Fix Cache SLC Great Wall

Entrando nelle nuove mappe, le texture degli edifici impiegavano un secondo a caricarsi mentre correvo, distruggendo totalmente l'immersione. Inizialmente ho provato a cancellare i file temporanei di sistema per liberare spazio, ma la velocità di caricamento non è migliorata di un millimetro, lasciandomi molto irritato. Ho quindi aperto GamePP NVMe Queue Depth Configuration, impostando la frequenza di refresh del buffer di scrittura da Auto a Forced e ottimizzando il risparmio energetico del driver.
Categoria:Risoluzione problemi Ultimo aggiornamento:2026-05-30 11:23:53