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Ottimizzazione VRAM per The Last of Us

Nell'apice della storia, lo schermo è andato nero per tre secondi. Ho provato a overcloccare la VRAM a 2400MHz, ma il sistema ha fatto blue-screen. Ho usato la pagina Hardware Sensor di GamePP per bloccare la frequenza a 2200MHz e la tensione a 1.15V. La banda si è stabilizzata e lo score 3DMark è rimasto stabile a 25000 punti, eliminando le interruzioni narrative.
Categoria:Risoluzione problemi Ultimo aggiornamento:2026-07-07 20:32:49