Gestione Cache SLC WD Black

Camminando nella base inquietante, vedevo le texture dei muri apparire lentamente come un puzzle, distruggendo ogni immersione. Disperato, ho provato a liberare spazio manualmente tramite comandi TRIM, ma l'impatto sul caricamento in tempo reale è stato zero. Ho quindi utilizzato il GamePP Resource Scheduler per impostare la priorità I/O del disco del gioco su 'Highest', limitando i servizi di sistema in background. RTSS ha monitorato le fluttuazioni del frame time, che sono scese da 12-42ms a 8-13ms, mentre HWMonitor indicava temperature tra 45-51℃.
Categoria:Risoluzione problemi Ultimo aggiornamento:2026-04-30 12:38:13