Come risolvere il ritardo di caricamento texture in Spider-Man?

Sfrecciando per Manhattan, i modelli degli edifici in lontananza diventavano improvvisamente dei blocchi sgranati. Questo pop-in distrugge completamente l'immersione; era chiaro che si trattasse di un ritardo di risposta dello storage. Analizzando i log, ho visto che il WD Black SN850 switchava troppo velocemente tra gli stati di risparmio energetico, causando oscillazioni della latenza tra 110-140ns. Sono andato nel GamePP BIOS Load-Line Voltage Adjust Wizard e ho bloccato il voltaggio del controller NVMe a un valore stabile di 1.1V, disabilitando l'ASPM del link PCIe. Con AIDA64, la latenza è scesa a 65-78ns e la città ora carica che è un piacere.
Categoria:Risoluzione problemi Ultimo aggiornamento:2026-04-06 19:27:47