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Risoluzione Conflitti Driver

Durante un breach, le texture delle pareti hanno iniziato a sfarfallare con enormi blocchi di colore, rendendo impossibile il pre-aiming. Ho provato ad aggiornare i driver NVMe ufficiali, ma le fluttuazioni di latenza casuale sono rimaste severe, confermando un conflitto. Ho usato GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool per disabilitare tre servizi ridondanti e ottimizzare la coda I/O. RTSS ha mostrato intervalli di frame scesi da 8-35ms a 7-12ms, mentre HWMonitor ha confermato una temperatura del driver storage tra 42-50℃.
Categoria:Risoluzione problemi Ultimo aggiornamento:2026-05-07 15:47:27