Risoluzione Conflitti Driver
Durante un breach, le texture delle pareti hanno iniziato a sfarfallare con enormi blocchi di colore, rendendo impossibile il pre-aiming. Ho provato ad aggiornare i driver NVMe ufficiali, ma le fluttuazioni di latenza casuale sono rimaste severe, confermando un conflitto. Ho usato GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool per disabilitare tre servizi ridondanti e ottimizzare la coda I/O. RTSS ha mostrato intervalli di frame scesi da 8-35ms a 7-12ms, mentre HWMonitor ha confermato una temperatura del driver storage tra 42-50℃.