Stabilità Frame Time
Ogni volta che la mia base cresceva oltre i trenta Pal, sentivo uno scatto fastidioso a schermo; i frame time saltavano tra 12-45ms monitorati con RTSS. Ho tentato di forzare la pompa al 100% via software, ma ho ottenuto solo un rumore di risonanza acuto senza risolvere i lag. Ho quindi usato il GamePP Resource Scheduler per abbassare la priorità del software di controllo del liquido a 'Low', limitando l'uso della CPU. Il risultato è incredibile: la curva dei frame time è piatta a 11-14ms via RTSS e la temperatura dell'acqua è stabile a 32-35°C secondo HWInfo.