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Fix lag Human Host Intel 660P

Il passaggio dalle rovine alla base causava 2 secondi di nero. Ho aggiornato il driver chipset, ma il problema persisteva. Ho usato GamePP Peripheral Driver Conflict Detection per disabilitare i servizi in conflitto e alzato la coda NVMe a 1024. CrystalDiskMark mostra la latenza scesa da 15ms a 8ms. La temperatura della memoria è stabile a 58-63℃ con AIDA64. Il flusso di gioco è finalmente fluido.
Categoria:Risoluzione problemi Ultimo aggiornamento:2026-06-24 19:28:34