Gestione Core P e E per Mass Effect
Durante le campagne galattiche, lo schermo sussultava ogni volta che apparivano effetti particellari massicci, creando una frustrazione enorme. Ho provato ad attivare le 'Prestazioni Eccellenti' nel piano energetico di Windows, ma nonostante i clock dei P-Core fossero saliti, il conflitto di scheduling persisteva. Ho quindi usato GamePP Resource Scheduler per bloccare il processo principale esclusivamente sui P-Core, disabilitando i servizi di sync in background. RTSS ha mostrato tempi di frame convergenti a 13-16 ms, mentre AIDA64 ha registrato temperature stabili a 68-75 ℃. HWiNFO ha confermato un consumo energetico di 125-140W per fix