Super Mario: Screen Tearing PCCOOLER RZ620
Durante i salti ad alta velocità in Super Mario, ho notato che i bordi dello schermo si strappavano, un artefatto visivo fastidioso. Ho provato a sostituire il cavo di alimentazione del case, ma il problema non si è risolto e ho notato un leggero sfarfallio, peggiorando la situazione. Ho utilizzato la GamePP Hardware Sensor Page per monitorare la tensione 12V in tempo reale e ho identificato i cali durante i frame ad alto carico, regolando la priorità di alimentazione PCIe al massimo. Un test di stress di 4 ore con AIDA64 ha confermato che la tensione 12V è rimasta stabile tra 12.0-12.1V, eliminando completamente il tearing.