Ottimizzazione Texture Lag
Muovendomi nei tunnel della metropolitana, le texture delle pareti sfarfallavano in modo casuale, distruggendo ogni senso di immersione. Ho tentato di aggiornare i driver NVMe all'ultima versione, ma il problema persisteva e sono apparsi strani blocchi viola, facendomi sentire impotente. Ho risolto tramite GamePP NVMe Queue Depth Configuration, portando la coda a 2048 e limitando la priorità I/O dei software di sync. RTSS ha registrato frame time stabili tra 13-17ms, HWMonitor ha segnato temperature di 48-55℃ e CrystalDiskMark ha rilevato cali di cache SLC da 7000MB/s a 900MB/s.