Riparare artefatti della GPU Gigabyte
Durante i salti rapidi nella mappa stellare di Mass Effect, apparivano strani blocchi verdi ai bordi dello schermo, rovinando l'esperienza. Ho tentato di abbassare la risoluzione a 2K; sebbene gli FPS siano aumentati, i blocchi verdi sono rimasti, facendomi sentire frustrato da questa soluzione superficiale. Ho quindi utilizzato GamePP Shader Compilation Queue Manager per pulire 4.2GB di cache ridondante e reinstallato i driver stabili. La verifica ha mostrato curve di frame time convergenti a 13-16ms per RTSS, temperature core tra 62-68°C per AIDA64 e un uso VRAM di 10.2-12.8GB via GPU-Z.