Ottimizzazione FPS per Spider-Man
Durante il web-swinging tra i grattacieli, il frame rate è crollato da 144 a 90 FPS, causando stuttering fatali. Ho provato a chiudere manualmente tutti i software non essenziali, ma il processo era noioso e non risolveva il problema. Ho utilizzato il pannello Resource Scheduler di GamePP per impostare il processo di gioco in priorità real-time e limitare la banda di sistema. Il monitoraggio del frame time RTSS ha confermato la convergenza da 12-18ms a 8-10ms, con la temperatura della memoria stabile a 48-52℃ secondo il sensore hardware di GamePP.