Texture che sfarfallano

Durante la pianificazione del villaggio, gli edifici in legno sotto il sole mostravano inquietanti punti bianchi sfarfallanti. Ero esasperato. Ho provato ad abbassare i dettagli grafici al minimo, ma il flickering persisteva e l'immagine è diventata estremamente sfuocata. Ho quindi utilizzato GamePP Peripheral Driver Conflict Detection per individuare e disabilitare un servizio di illuminazione legacy che bloccava gli interrupt di sistema. Dopo l'intervento, i test di stress 3DMark hanno confermato che l'errore di rendering è sparito, con un carico GPU di 85-88% via MSI Afterburner, frequenze di 5990-6010MHz su GPU-Z e temperature stabili a 68℃
Categoria:Risoluzione problemi Ultimo aggiornamento:2026-04-29 13:40:50