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Fluidità Combattimento Neve

Correndo tra le nevi del Monte Yotei, lo schermo si bloccava ogni pochi secondi, rendendo i combattimenti frustranti. Ho tentato di forzare la modalità 'Prestazioni Elevate' nel pannello di controllo, ma i freeze sono rimasti e HWMonitor ha segnato picchi termici di 82℃. Grazie al GamePP Peripheral Driver Conflict Detector, ho individuato e disattivato un vecchio servizio di controllo luci che intasava il bus I/O. RTSS ha rilevato un frame time sceso a 12-16ms, mentre AIDA64 ha confermato una temperatura core stabile tra 65-71℃ e GPU-Z un uso VRAM di 5.8-6.1 GB.
Categoria:Risoluzione problemi Ultimo aggiornamento:2026-05-05 12:04:40