Ottimizzare la simulazione
Gestire zone industriali immense in Frostpunk 2 era un incubo: ogni cambio di prospettiva causava freeze che spezzavano totalmente il ritmo della simulazione. Ho tentato di attivare tutte le opzioni di risparmio energetico nel BIOS; sebbene la temperatura sia scesa di 3℃, gli FPS minimi sono precipitati da 40 a 25, un fallimento totale. Per risolvere, ho usato il GamePP Resource Scheduler impostando la priorità del processo su Real-time e limitando i programmi in background. RTSS ha mostrato tempi di frame convergenti tra 15-20ms, mentre AIDA64 ha confermato temperature CPU stabili tra 72-78℃ e GPU-Z ha segnato 68-74℃.