Riparare il rendering delle luci in FFXV
Vedere le ombre tremolare su Final Fantasy XV era frustrante: il tempo di generazione dei frame oscillava tra 15 e 25 ms, registrato dal Frame Time Analyzer. Ho provato ad aggiornare il driver, ma il flicker persisteva, rendendo la strategia controproducente. Sono entrato nel GamePP Shader Compilation Queue Manager, ho svuotato manualmente la cache di 3,2 GB e ho ricompilato gli shader. Il Frame Time Analyzer ha confermato che i tempi si sono stabilizzati tra 10 e 12 ms, mentre la temperatura GPU si è mantenuta tra 60 e 65 ℃ secondo GamePP.