Controllo Termico e Clock
Dopo un'ora nella foresta pluviale, la fluidità è svanita con stutter periodici mentre le temperature toccavano 82-86℃ per AIDA64. Ho provato a abbassare la qualità delle ombre per ridurre il carico; sebbene gli FPS siano saliti di 8, la qualità visiva era rovinata, un compromesso davvero deprimente. Usando GamePP Hardware Sensor, ho individuato un ritardo di 3s nella risposta delle ventole e ho impostato la velocità all'85% a 75℃. I test 3DMark hanno confermato temperature scese a 68-74℃ per AIDA64 e fluttuazioni di frequenza ridotte a ±50MHz per GPU-Z.