Come risolvere lo stuttering della VastArmor RX 9060 XT?
Il tearing visivo era pazzesco, specialmente quando ruotavo la visuale velocemente; sembrava che la continuità dell'immagine venisse tagliata a metà. I driver della VastArmor RX 9060 XT, gestendo gli shader di illuminazione massivi, generavano ritardi di compilazione tra 25-40ms, facendo crollare i minimi da 75 FPS a 22 FPS. Ho provato ad attivare la Modalità Gioco di Windows, ma oltre a 4 FPS in più di media, gli scatti erano ancora lì; un approccio che trovo poco razionale per un problema simile. Ho quindi usato DDU per spazzare via ogni traccia dei driver e ho installato una versione stabile certificata, svuotando manualmente 5,2 GB di cache degli shader. Usando un analizzatore di latenza, l'intervallo di generazione dei frame è passato da 15-55ms a un range costante di 10-16ms. Certo, dopo la pulizia della cache, il primo avvio del gioco è stato lentissimo, circa 4 minuti di attesa, ma dopo il primo caricamento della mappa tutto è tornato normale. Temperature core stabili a 62-68°C e memoria tra 58-63°C dopo tre ore di test