Fix micro-stuttering Dota 2

Era snervante: nei team fight di Dota 2, le abilità a schermo intero causavano freeze momentanei, evidentissimi sul mio monitor a 144Hz. Ho provato a chiudere tutte le app in background, ma nonostante il calo di RAM, il ritardo di sincronizzazione persisteva. Ho risolto usando GamePP Resource Scheduler, impostando la priorità del processo su 'Realtime' e legando i thread di rendering ai core ad alta frequenza. RTSS ha mostrato un frame time stabile a 4-8ms, con temperature di 62-68℃ via AIDA64 e frequenze di 1700-1900 MHz monitorate da GPU-Z.
Categoria:Risoluzione problemi Ultimo aggiornamento:2026-05-03 14:57:39