Ottimizzazione I/O per DEATHLOOP
Ogni reset di scena durante il loop era accompagnato da gravi cali di frame, creando un'esperienza fastidiosa proprio nei momenti critici di stealth. Ho tentato di cambiare l'allineamento della partizione in Gestione Disco, ma non ha avuto alcun impatto sul frame rate, lasciandomi senza soluzioni. Ho quindi utilizzato GamePP Resource Scheduler per impostare la priorità I/O del gioco su 'Real-time' e disattivare l'indicizzazione in background. L'analisi dei frame time ha mostrato una riduzione a 9-13ms via Frame Time Analyzer, e HWMonitor ha confermato che l'unità è rimasta stabile tra 38-42℃.