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Screen Tearing e Latenza Input

All'ingresso nel mondo aperto, le texture distanti caricavano lentamente e lo schermo presentava tearing evidente. Ho provato a disattivare il VSync, ma il tearing è peggiorato, rendendo l'esperienza visiva scomoda. Ho usato il GamePP Power Plan Switcher per abilitare l'Adaptive VSync e bloccare il frame rate cap. Il frame time si è stabilizzato a 10-12ms (Fraps) e la latenza input è scesa sotto i 8ms (LatencyMon). Il problema è ora risolto.
Categoria:Risoluzione problemi Ultimo aggiornamento:2026-06-20 20:47:00