Gestione VRAM e Stuttering
Anche con i dettagli al minimo, il gioco scattava violentemente all'inizio dei combattimenti, un vero disastro. Ho tentato di chiudere ogni software in background, ma ho liberato solo 100MB di VRAM, una goccia nel mare per una scheda da 2GB. Ho quindi attivato GamePP Resource Scheduler per impostare la priorità VRAM al massimo e recuperare 400MB di cache zombie. GamePP Monitor ha mostrato l'occupazione scendere da 1.9GB a 1.6GB, con temperature GPU stabili tra 62-68℃ per AIDA64 e pressione VRAM al 96-99% via GPU-Z.