Calibrazione DLSS e FSR Texture
Gli spawn di nemici causavano stutter e texture sfocate. Passare DLSS da Quality a Balanced ha peggiorato la qualità. Ho usato GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator per alzare la sharpening a 75 e render al 100%. RivaTuner conferma nitidezza ottimale e temperatura GPU a 60-65°C (GamePP Sensor). La visibilità è ora perfetta.