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Fix shader e flickering su Asgard Bragi II

Nelle scene notturne di Marvel's Spider-Man Remastered, il path tracing mostrava un flickering e color bleeding assurdi. Ho provato ad abbassare il ray tracing a livello High, ma la qualità visiva è crollata in modo inaccettabile. Ho usato DDU per reinstallare il driver NVIDIA Studio e GamePP Shader Compile Queue Manager per azzerare la cache shader da 6.5GB. RTSS ha confermato tempi di generazione frame stabili tra 13 e 16ms, mentre GPU-Z ha mostrato VRAM stabile a 12.2-13.8GB, eliminando gli errori.
Categoria:Monitoraggio in tempo reale Ultimo aggiornamento:2026-07-15 22:03:44