Calibrazione Campionamento Immagine

Camminando nella nebbia, lo schermo si bloccava improvvisamente per mezzo secondo, creando un'ansia terribile in un gioco horror. Ho tentato di impostare il DLSS in modalità 'Performance', ma l'immagine è diventata troppo sfocata per i miei standard. Ho risolto usando il GamePP Image Sampling Calibrator, alzando l'intensità dello sharpening DLSS da 0.4 a 0.62 e bloccando la risoluzione al 100%. La fluidità è migliorata drasticamente: il frame rate si è stabilizzato a 60-68 FPS via RTSS e la temperatura della GPU è rimasta tra 66-72℃ monitorata da AIDA64.
Categoria:Monitoraggio in tempo reale Ultimo aggiornamento:2026-05-17 13:33:56