Ottimizzare lo Scheduling
I drop di frame erano ansiogeni, specialmente quando lo schermo si bloccava per 0.4s nei corridoi. Ho provato ad attivare il piano 'Prestazioni Elevate' di Windows; sebbene i clock siano saliti, i carichi dei core restavano sbilanciati, cosa snervante. Con GamePP Resource Scheduler, ho rilevato ritardi di scheduling di 15-30ms via RTSS. Dopo un tentativo fallito di legare tutti i thread ai core fisici (che ha portato la CPU a 96℃), ho ottimizzato le priorità dei processi in Realtime. Il frame time è sceso a 12-18ms per RTSS e la CPU a 68-75℃ per AIDA64.