Risolvere i lag di caricamento in Nightingale con G.Skill Trident Z

Ogni volta che il personaggio attraversa il confine di una zona, il gioco ha un freeze evidente; in un combattimento frenetico è una tragedia. Confrontando i dati, le G.Skill Trident Z DDR4 3600 16GB con i timing di default generavano picchi di latenza anomali tra 12 e 18ms (RTSS) durante il caricamento di asset complessi. Ho provato ad attivare la modalità a bassa latenza nel gioco, ma con soli 16GB di RAM questo ha peggiorato lo swapping delle pagine di memoria, aumentando la frequenza dei drop di frame; un tentativo che mi ha fatto venire l'ansia. Allora ho usato il GamePP Frame Time Analyzer e ho scoperto che il parametro tRFC era troppo alto, quindi l'ho abbassato da 560 a 480.
Categoria:Monitoraggio in tempo reale Ultimo aggiornamento:2026-05-15 21:11:24