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Stabilità I/O Emulator Super Mario

In un emulatore, anche 10ms di ritardo causano tearing. Con l'Intel 660P, le fluttuazioni tra 3.5-8.2ms via CrystalDiskMark mi rendevano ansioso. Ho provato a caricare i salvataggi in cache di memoria nelle impostazioni dell'emulatore, ma i tempi di avvio sono raddoppiati senza risolvere i micro-stutter. Ho usato GamePP NVMe Queue Depth Configuration per bloccare la Read Depth a 64 e impostato la priorità real-time. RTSS ha confermato frame times stabili 14-18ms e HWInfo ha segnato temperature 35-42℃.
Categoria:Monitoraggio in tempo reale Ultimo aggiornamento:2026-05-16 13:38:39