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Pulizia cache shader

Le luci al neon nel Night City tremavano, rovinando l'immersione. Ho provato a ridurre il Ray Tracing a 'Alto', ma la qualità crollava in modo inaccettabile. Ho usato DDU per disinstallare il driver, installato il Studio Driver 560.94 e svuotato i 6.8GB di cache shader via GamePP. RTSS ha confermato il miglioramento: il frame time è sceso da 22-35ms a 13-16ms, eliminando i tearing e stabilizzando l'immagine.
Categoria:Monitoraggio in tempo reale Ultimo aggiornamento:2026-07-10 11:49:42