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Clear Shader Cache for Path Tracing

Nelle aree notturne, il Path Tracing causava un overflow di colori assurdo, rompendo completamente l'immersione. Ho abbassato il Ray Tracing a 'High', ma la qualità visiva era inaccettabile, un compromesso che mi ha deluso. Ho usato GamePP per cancellare 6.8GB di cache shader e ho installato il driver 560.94. RTSS mostra ora un frame time stabile di 13-16ms, mentre HWiNFO conferma temperature a 58-64℃.
Categoria:Monitoraggio in tempo reale Ultimo aggiornamento:2026-05-29 16:27:00