Clear Shader Cache for Path Tracing
Nelle aree notturne, il Path Tracing causava un overflow di colori assurdo, rompendo completamente l'immersione. Ho abbassato il Ray Tracing a 'High', ma la qualità visiva era inaccettabile, un compromesso che mi ha deluso. Ho usato GamePP per cancellare 6.8GB di cache shader e ho installato il driver 560.94. RTSS mostra ora un frame time stabile di 13-16ms, mentre HWiNFO conferma temperature a 58-64℃.