Perché vedo seghettati con ASUS ROG ASTRAL RTX 5090 D?

Con un frame rate così estremo, quei piccoli seghettati sui bordi diventano insopportabili durante i movimenti rapidi, specialmente in 4K dove ogni difetto urla. Usando il GamePP DLSS/FSR Image Sample Calibrator, ho notato che il peso del campionamento della 5090 D oscillava tra 0,3 e 0,5, creando dei micro-spostamenti spaziali nei frame ricostruiti. Ho provato a forzare l'anti-aliasing al massimo dai driver, ma l'immagine è diventata sfocata, come se ci fosse della vaselina sullo schermo; un tentativo che mi ha fatto venire l'ansia. Sono quindi tornato nel calibratore, alzando la nitidezza (sharpening) dal 40% al 72% e bloccando la risoluzione di rendering al 100%.
Categoria:Monitoraggio in tempo reale Ultimo aggiornamento:2026-04-14 13:29:10