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Fix texture in Indiana Jones

Esplorando i labirinti sotterranei, le texture dei muri apparivano a blocchi pixelati, una cosa davvero snervante. Ho provato a abbassare la qualità delle texture in-game, ma l'immagine è diventata così sfuocata da rendermi ansioso. Ho quindi aperto GamePP Memory Controller Load Monitor, riducendo la frequenza da 6800MHz a 6400MHz e il voltaggio da 1.4V a 1.35V. I test AIDA64 hanno mostrato una latenza stabile a 65-67ns, mentre HWMonitor ha confermato temperature tra 52-58℃ e GamePP ha validato i 6400MHz.
Categoria:Monitoraggio in tempo reale Ultimo aggiornamento:2026-05-18 08:50:29