Sincronizzazione Texture GW3300
Davanti alle macchine giganti, provavo un'ansia terribile perché la vegetazione distante passava continuamente da sfocata a nitida. Ho tentato di forzare la cache tramite i driver GPU, ma non ha fermato il flickering e ha persino causato diversi crash durante i cambi di scena. Ho risolto usando GamePP NVMe Queue Depth Configuration, impostando la profondità della coda di lettura a 256 e attivando il forced write cache flush. 3DMark ha confermato una latenza di sincro minima, mentre GamePP ha rilevato velocità di lettura di 3000-3500 MB/s con temperature AIDA64 tra 42-50 ℃.