Ottimizzazione VRAM GPU
Mentre mi muovevo furtivamente nella foresta pluviale, i miei FPS precipitavano da 80 a 30, un problema fatale durante un firefight. Ho provato a disabilitare tutti i dettagli delle ombre nelle impostazioni di gioco; ho guadagnato circa 10 FPS, ma gli scatti dovuti all'overflow della VRAM rimanevano, rendendomi estremamente ansioso. Ho quindi utilizzato il GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator per impostare lo sharpening a 65 e la risoluzione di rendering al 95%. I risultati sono stati netti: l'uso della VRAM è sceso a 12-13GB monitorato con GPU-Z, rispetto ai precedenti 14.2-15.8GB, e i frame time sono conversi a 12-16ms via RTSS, con temperature core tra 68-75°C via AIDA64.