Eliminare screen tearing a Tokyo
Correndo tra le strade neon di Tokyo, lo schermo saltava occasionalmente come se mancassero dei frame, distruggendo l'immersione. Ho provato a migrare il gioco su un altro SSD SATA, ma i tempi di caricamento sono raddoppiati, facendomi sentire ansioso per la scelta sbagliata. Ho risolto usando GamePP NVMe Queue Depth Configuration per espandere la coda da 1024 a 2048 e disattivando il risparmio energetico del disco. La temperatura è rimasta tra 42-55℃ per AIDA64, con un utilizzo della CPU costante tra 30-35% monitorato via GamePP.