Cache Shader su Maxsun B850M
Nelle aree notturne, il tearing con Path Tracing era evidente, con frame time tra 18-35ms su RTSS. Ho provato ad abbassare il ray tracing a High, ma la qualità visiva ne risentiva troppo. Ho usato GamePP Shader Compilation Queue Manager per azzerare la cache di 6.8GB dopo l'installazione del driver NVIDIA 560.94. Il frame time è sceso a 13-16ms e la VRAM è stabile in 12.4-14.1GB su GPU-Z.