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Cache Shader su Maxsun B850M

Nelle aree notturne, il tearing con Path Tracing era evidente, con frame time tra 18-35ms su RTSS. Ho provato ad abbassare il ray tracing a High, ma la qualità visiva ne risentiva troppo. Ho usato GamePP Shader Compilation Queue Manager per azzerare la cache di 6.8GB dopo l'installazione del driver NVIDIA 560.94. Il frame time è sceso a 13-16ms e la VRAM è stabile in 12.4-14.1GB su GPU-Z.
Categoria:Monitoraggio in tempo reale Ultimo aggiornamento:2026-06-28 20:53:21