Ottimizzazione Bus Galax
Durante i combattimenti intensi, le linee di tearing orizzontale rendevano la mira un'agonia, causandomi una forte ansia. Ho provato ad attivare il V-Sync dal pannello driver, ma l'input lag è aumentato drasticamente, dando la sensazione di muovermi nel fango. Ho risolto usando il GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool per disabilitare due servizi di sistema ridondanti che competevano per le risorse del bus. Il frame time si è stabilizzato tra 8-11ms via GamePP Analyzer, il tearing è sparito secondo RivaTuner e la GPU è rimasta tra 65-72℃ monitorata da GPU-Z.