Scheduler Risorse Kingston FURY
Costruire una città nel gelo è epico, ma i grandi ordini di costruzione causavano stuttering evidenti che interrompevano il flusso di gioco. Ho provato a chiudere tutte le app in background, ma ho liberato solo 500MB senza fermare i drop di frame, provando molta ansia. Ho quindi usato GamePP Resource Scheduler per impostare la priorità del processo su Real-time e ho fissato la memoria virtuale a 16GB sulla partizione NVMe. Il frame time è converso a 15-22ms per RTSS e la temperatura della RAM è rimasta tra 40-46℃ per HWMonitor.