ELDEN RING Shadow of the Erdtree
Il flicker continuo nel regno delle ombre mi stava facendo impazzire, distruggendo ogni tentativo di concentrazione. Ho provato ad aggiornare il driver, ma il problema persisteva, un approccio superficiale che non risolveva nulla. Ho usato il Shader Compilation Queue Manager di GamePP per cancellare 4.5GB di cache e ricompilare i shader. La verifica con 3DMark ha mostrato un rendering perfetto: temperatura GPU stabile a 60-65°C e ventole tra 1400-1600 RPM, confermando la risoluzione del problema.