Texture pop-in in Death Stranding 2

Camminando nel desolato wasteland, le texture delle montagne apparivano all'improvviso davanti a me, creando un ritardo di caricamento che generava ansia. Per prima cosa ho provato a abbassare la qualità delle texture nelle impostazioni di gioco; caricavano più velocemente, ma l'estetica perdeva tutta la sua grinta e non ero affatto soddisfatto. Ho quindi usato GamePP NVMe Queue Depth Configuration, bloccando la read queue depth a 128 e ottimizzando il prefetch. CrystalDiskMark ha mostrato letture 4K migliorate a 48-55MB/s e HWMonitor ha confermato temperature tra 38-45℃.
Categoria:Monitoraggio in tempo reale Ultimo aggiornamento:2026-05-01 21:10:59