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BioShock 4 Path Tracing flicker

Ho abbassato il Ray Tracing, perdendo qualità. Ho usato DDU e GamePP Shader Queue Management per pulire 6.8GB di cache. RTSS mostra il frame time stabile tra 13-16ms, con VRAM a 12.4-14.1GB secondo GPU-Z.
Categoria:Monitoraggio in tempo reale Ultimo aggiornamento:2026-06-19 12:44:13