Calibrazione Campionamento
È ironico: il dissipatore gestisce il calore, ma i visual sembrano un mosaico. In scaling 4K, le navi distanti avevano bordi seghettati orribili. Ho provato ad attivare l'anti-aliasing nativo, ma il frame rate è crollato da 65 a 32 FPS, un compromesso disastroso per la fluidità. Ho quindi usato il GamePP Image Sampling Calibrator, bloccando il sampling rate all'88% e portando lo sharpening a 68. La temperatura CPU è rimasta a 62-68°C per AIDA64, la GPU a 65-72°C via GamePP e la frequenza stabile a 4.8GHz monitorata da CPU-Z.