Read Bottleneck Kioxia G3
Era frustrante: durante i combo ad alta frequenza, i bordi degli edifici distanti mostravano uno stretching orribile, rovinando il flow del combattimento. Ho provato a abbassare le texture a Medium; il tearing è diminuito, ma i visual sono diventati sgranati e brutti, un compromesso patetico. Ho usato GamePP NVMe Queue Depth Configuration per bloccare la coda di lettura a 128 e disattivare l'energy link state. Il frame time è sceso a 12-16ms per RivaTuner, con velocità di lettura di 1,5-1,8GB/s via CrystalDiskMark e temperature di 38-46℃ su HWMonitor.