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Risoluzione blocchi I/O mappe

Era ridicolo: un disco PCIe 3.0 che bloccava l'intera interfaccia durante il caricamento di una mappa. Ho provato a migrare il gioco su un'altra partizione, ma il problema persisteva, rendendo l'intero tentativo una perdita di tempo. Ho quindi usato GamePP NVMe Queue Depth Configuration per bloccare la profondità della coda a 2048 e regolare l'intervallo di flush della cache. RTSS ha confermato che le fluttuazioni sono scese da 30-120ms a 15-25ms, mentre AIDA64 ha registrato temperature del drive tra 50-62℃.
Categoria:Valutazione prestazioni Ultimo aggiornamento:2026-05-20 17:59:56