Stop al Page File Swapping
Nei server RP moddati, ogni volta che entravo in centro città, il gioco diventava un slideshow a causa dell'overflow di memoria. Ho provato a abbassare tutti i dettagli grafici al minimo, ma mentre la VRAM respirava, l'uso della RAM restava critico. Ho usato GamePP Resource Scheduler per limitare i processi in background e ho fissato il page file a 32GB sull'SSD. RTSS ha stabilizzato il frame time a 10-18ms, AIDA64 ha mostrato 50-56℃ e HWiNFO ha confermato un I/O disco di 20-35MB/s, rendendo il tutto più sensibile.