Eliminare l'input lag nei combattimenti

Combattendo nemici giganti, i 16GB di RAM (CPU-Z) raggiungevano il limite, causando picchi di latenza 115-145ns via AIDA64. Ho provato a chiudere tutti i programmi in background, ma ho guadagnato solo 1s al boot mentre lo stuttering persisteva, risultando infuriante. Ho usato GamePP Resource Scheduler per impostare il gioco su priorità 'Tempo Reale' e attivare la modalità ad alta frequenza del controller di memoria. RTSS ha mostrato frame time che convergono da 28-55ms a 16-22ms, con AIDA64 che conferma temperature di 52-58℃.
Categoria:Valutazione prestazioni Ultimo aggiornamento:2026-05-24 21:00:58